第五百章 陈总没骗人!真有盾牌啊!(求订阅月票)
重新复活在猎人梦境的宋仁看着空空荡荡的血之回响,还有所剩无几的血瓶简直是欲哭无泪。
这神父大哥打自己跟之前帮自己打BOSS,这状态简直是判若两人啊!
打怪的时候一斧子下去十几点伤害,打自己倒好总共自己600多点血,这一斧子下去伤害直接翻了二十倍。
还有没有天理,还有没有王法了!?
而且这时候宋仁基本上也已经摸到一些门道了,那就是眼前的这个神父,可能就是《血源诅咒》里面的枪反老师。
因为其攻击欲就跟个疯狗一样,不断的朝着玩家进攻,这就给了玩家很多枪反的机会。
但说起来简单,这做起来可就不简单了。
枪反的失败的惩罚,对比与黑魂里面的盾反,的确要低很多。
只要拉开距离,不存在说什么枪反失败却被砍一刀的情况。
但关键问题是距离拉的太远,这枪反成功了,等自己跑到BOSS面前内脏暴击的时机就已经过去了。
而且还有一点,那就是跟打小怪不同,打BOSS的时候至少是打神父这个BOSS的时候,如果枪反没有成功的话,只是会对BOSS造成伤害,却不会打断BOSS的动作。
也就是说BOSS依旧能够在你射他的时候,冲到你面前来给你一斧子,让你知道花儿为什么那么红。
…………
如同宋仁一样有一丁点绝望的玩家并不在少数。
关于《血源诅咒》的整体框架,陈旭还是按照前世的《血源诅咒》来的。
当然在一些如画面表现与细节上面,进行了更佳的优化。
保留《血源诅咒》美术风格的同时,模型的精度还有动作以及物理碰撞等等效果表现,都有了质的飞跃。
而在VR版的《血源诅咒》上,绝对是能够给玩家带来最紧张刺激的体验。
另外《血源诅咒》的地图也非常的精妙,大的方向上《血源诅咒》跟魂三有一些类似,那就是可以传送到各个点。
可在小方向上面,《血源诅咒》跟魂1又有一些类似,那就是关卡中充满了解密的要素。
而且在游戏中击败BOSS前,抛开尤瑟夫卡诊所的那一盏提灯,整个游戏里面就只有亚楠中部的一盏提灯。
看起来非常的过分,但实际上的游戏体验玩家知道发现了捷径,那无论是前往神父的亚丹之墓,又或者是神职人员的大桥,基本上就只要不到一分钟而已。
下水道爬梯子,坐电梯,野猪通道……一共有三个不同的道路供玩家选择。
相较于魂1中,如混沌温床这些BOSS战死一次,要跑很长时间让玩家不由得吐槽365里路比,《血源诅咒》在跑酷上面,显然要更仁慈了一些。
对于高手的话,开启了捷径并且明白了地图的路线,可以说完全能够将《血源诅咒》给玩成一款跑酷游戏。
至于新手的话?
算了,进入下一个话题吧。
而难度问题的话,《血源诅咒》跟《黑暗之魂》是完全不同的两种风格,因为在《血源诅咒》中节奏更快,跟鼓励玩家进攻,例如枪反的设定就是为这一点服务的。
至于不会枪反,那能不能打败BOSS?
那肯定也是可以的,并且前作里一些经典的设定,陈旭还为此进行了保留。
一方面是因为比较合乎背景设定,另一方面也是为了玩家以后可以更好的受苦。
前期逃课,后期补课,这不是天经地义的事情么?
……………………
亚丹之墓里面,面对加斯科因神父宋仁仿佛了新的世界一样,一脸的兴奋跟惊讶。
因为他发现不知道是神父陷入疯狂失去理智,还是游戏就是这样设计的。
在他被神父追的跟个丧家之犬到处跑时,他发现这神父竟然被一堆墓碑给卡住了。
唯一能够对他造成伤害的就是开枪了,但开枪的伤害可秒不了他!
而且游戏中他的斧头可以切换为长柄模式,大风车能够直接穿过墓碑打到神父。
“这陈总失算了,还是故意的?”
“不过仔细想想很合理啊!因为神父现在已经失去理智了,所以他的智商肯定也就下沉了,要不然之前还跟我并肩作战的神父大哥怎么会跟我打呢?”
宋仁十分兴奋的用大风车消磨着神父的血量。
“打不着,打不着,好气啊!略略略,你就是打不着我!”
看着眼前的神父,宋仁发出了大反派一样的笑声。
很快神父进入到了第三阶段,化身成为狼人将眼前的墓碑直接给打的稀巴烂。
可对此宋仁丝毫不慌,音乐盒到现在他一次还没有用呢。
音乐从盒子里传了出来,已经完全兽化的神父也开始挣扎,陷入了混乱状态。
二话没说,宋仁直接一个油瓮扔到神父身上,然后又扔了两个燃烧瓶。
瞬间神父的血量就下来了,等到神父清醒后,宋仁蓄力的大风车直接砍在了神父的身上。
【已屠杀猎物】
血红的大字出现在屏幕中央。
游戏里宋仁击杀完神父,不由得哈哈大笑。
虽然手段卑劣了一些,但好歹他通了。
走到神父的尸体旁边,然后捡起散发着白光的道具。
【获得亚丹之墓的钥匙】
“所以没有办法拯救神父吗?”宋仁不由得叹了口气,一开始他还以为打败神父会触发什么剧情,能拯救他。
但现在看来的话,这个神父是必须杀死的。
如果不杀死,那么后续的剧情就没有办法推进。
而且要是他猜的不错,小女孩的母亲恐怕也凶多吉少了。
在亚丹之墓里面探索了一下,一具残破的女性尸体身上捡去的物品也证实了宋仁的想法。
这就是之前小女孩提到过的红色宝石胸针,上面刻着神父妻子的名字:薇欧拉。
显然倒在屋顶上面的尸体就是小女孩的妈妈了,从尸体狰狞的伤口跟蔓延的血迹,让人不由得浮想联翩。
尤其是还有之前小女孩交给宋仁的音乐盒,更是让人产生了更多的联想。
到底是小女孩的母亲前来寻找神父的时候,意外遭到了兽化的亚楠村民攻击导致身死。
而看见这一切的神父陷入失控疯狂的状态,让自己兽化。
又或者是这根本就是因为神父的理智已经不断丧失,最后亲手杀死了薇欧拉。
事情的真相无人知晓,因为两个答案似乎都能够说得过去。
但宋仁还是更愿意相信神父并没有杀害自己的妻子,而是因为自己妻子的死而变得疯狂。
“只是可怜了那个小女孩了。”
宋仁看着背包里面的红宝石胸针,想起之前小女孩可怜的样子,不由得在心里面叹了口气。
先暂时不去告诉她这个悲伤的消息吧。
宋仁决定先进行探索一下前面的道路。
宋仁一点点继续推进着剧情。
进入到亚丹小教堂,这里有着一个披着红布的老太婆,她告诉玩家小教堂是一个安全的地方。
熏香驱散了野兽,如果遇到了正常的人类,可以把他们送到这里来。
对于他们的房子来说,教堂是个更安全的地方。
这个时候,宋仁也想起来之前的小女孩,还有告诉他一些消息的吉伯特跟那个刻薄的老太太。
显然这几个人都还是游戏里的正常人。
不过宋仁并没有立刻回去,而是准备再逛一逛。
接下来干掉了两个拿着拐杖一样的大个子,位于一个封闭大门前的楼梯口处,宋仁发现了一个让他欣喜若狂的东西。
他看见什么了?
盾牌!盾牌!
陈总真的没有骗人,这游戏有盾牌啊!
看着刚刚获取的盾牌,宋仁只能够用惊喜来形容!
如果有盾牌,之前的那个神父他会怕?
只不过就是这盾牌,怎么瞅着跟个破木板一样?
【木盾牌:猎杀前夜村民们用来抵御怪物的原木盾牌,盾牌本身是没什么问题,但技艺娴熟的猎人并不会使用,因为这反而会让他们的猎杀效率变低】
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这神父大哥打自己跟之前帮自己打BOSS,这状态简直是判若两人啊!
打怪的时候一斧子下去十几点伤害,打自己倒好总共自己600多点血,这一斧子下去伤害直接翻了二十倍。
还有没有天理,还有没有王法了!?
而且这时候宋仁基本上也已经摸到一些门道了,那就是眼前的这个神父,可能就是《血源诅咒》里面的枪反老师。
因为其攻击欲就跟个疯狗一样,不断的朝着玩家进攻,这就给了玩家很多枪反的机会。
但说起来简单,这做起来可就不简单了。
枪反的失败的惩罚,对比与黑魂里面的盾反,的确要低很多。
只要拉开距离,不存在说什么枪反失败却被砍一刀的情况。
但关键问题是距离拉的太远,这枪反成功了,等自己跑到BOSS面前内脏暴击的时机就已经过去了。
而且还有一点,那就是跟打小怪不同,打BOSS的时候至少是打神父这个BOSS的时候,如果枪反没有成功的话,只是会对BOSS造成伤害,却不会打断BOSS的动作。
也就是说BOSS依旧能够在你射他的时候,冲到你面前来给你一斧子,让你知道花儿为什么那么红。
…………
如同宋仁一样有一丁点绝望的玩家并不在少数。
关于《血源诅咒》的整体框架,陈旭还是按照前世的《血源诅咒》来的。
当然在一些如画面表现与细节上面,进行了更佳的优化。
保留《血源诅咒》美术风格的同时,模型的精度还有动作以及物理碰撞等等效果表现,都有了质的飞跃。
而在VR版的《血源诅咒》上,绝对是能够给玩家带来最紧张刺激的体验。
另外《血源诅咒》的地图也非常的精妙,大的方向上《血源诅咒》跟魂三有一些类似,那就是可以传送到各个点。
可在小方向上面,《血源诅咒》跟魂1又有一些类似,那就是关卡中充满了解密的要素。
而且在游戏中击败BOSS前,抛开尤瑟夫卡诊所的那一盏提灯,整个游戏里面就只有亚楠中部的一盏提灯。
看起来非常的过分,但实际上的游戏体验玩家知道发现了捷径,那无论是前往神父的亚丹之墓,又或者是神职人员的大桥,基本上就只要不到一分钟而已。
下水道爬梯子,坐电梯,野猪通道……一共有三个不同的道路供玩家选择。
相较于魂1中,如混沌温床这些BOSS战死一次,要跑很长时间让玩家不由得吐槽365里路比,《血源诅咒》在跑酷上面,显然要更仁慈了一些。
对于高手的话,开启了捷径并且明白了地图的路线,可以说完全能够将《血源诅咒》给玩成一款跑酷游戏。
至于新手的话?
算了,进入下一个话题吧。
而难度问题的话,《血源诅咒》跟《黑暗之魂》是完全不同的两种风格,因为在《血源诅咒》中节奏更快,跟鼓励玩家进攻,例如枪反的设定就是为这一点服务的。
至于不会枪反,那能不能打败BOSS?
那肯定也是可以的,并且前作里一些经典的设定,陈旭还为此进行了保留。
一方面是因为比较合乎背景设定,另一方面也是为了玩家以后可以更好的受苦。
前期逃课,后期补课,这不是天经地义的事情么?
……………………
亚丹之墓里面,面对加斯科因神父宋仁仿佛了新的世界一样,一脸的兴奋跟惊讶。
因为他发现不知道是神父陷入疯狂失去理智,还是游戏就是这样设计的。
在他被神父追的跟个丧家之犬到处跑时,他发现这神父竟然被一堆墓碑给卡住了。
唯一能够对他造成伤害的就是开枪了,但开枪的伤害可秒不了他!
而且游戏中他的斧头可以切换为长柄模式,大风车能够直接穿过墓碑打到神父。
“这陈总失算了,还是故意的?”
“不过仔细想想很合理啊!因为神父现在已经失去理智了,所以他的智商肯定也就下沉了,要不然之前还跟我并肩作战的神父大哥怎么会跟我打呢?”
宋仁十分兴奋的用大风车消磨着神父的血量。
“打不着,打不着,好气啊!略略略,你就是打不着我!”
看着眼前的神父,宋仁发出了大反派一样的笑声。
很快神父进入到了第三阶段,化身成为狼人将眼前的墓碑直接给打的稀巴烂。
可对此宋仁丝毫不慌,音乐盒到现在他一次还没有用呢。
音乐从盒子里传了出来,已经完全兽化的神父也开始挣扎,陷入了混乱状态。
二话没说,宋仁直接一个油瓮扔到神父身上,然后又扔了两个燃烧瓶。
瞬间神父的血量就下来了,等到神父清醒后,宋仁蓄力的大风车直接砍在了神父的身上。
【已屠杀猎物】
血红的大字出现在屏幕中央。
游戏里宋仁击杀完神父,不由得哈哈大笑。
虽然手段卑劣了一些,但好歹他通了。
走到神父的尸体旁边,然后捡起散发着白光的道具。
【获得亚丹之墓的钥匙】
“所以没有办法拯救神父吗?”宋仁不由得叹了口气,一开始他还以为打败神父会触发什么剧情,能拯救他。
但现在看来的话,这个神父是必须杀死的。
如果不杀死,那么后续的剧情就没有办法推进。
而且要是他猜的不错,小女孩的母亲恐怕也凶多吉少了。
在亚丹之墓里面探索了一下,一具残破的女性尸体身上捡去的物品也证实了宋仁的想法。
这就是之前小女孩提到过的红色宝石胸针,上面刻着神父妻子的名字:薇欧拉。
显然倒在屋顶上面的尸体就是小女孩的妈妈了,从尸体狰狞的伤口跟蔓延的血迹,让人不由得浮想联翩。
尤其是还有之前小女孩交给宋仁的音乐盒,更是让人产生了更多的联想。
到底是小女孩的母亲前来寻找神父的时候,意外遭到了兽化的亚楠村民攻击导致身死。
而看见这一切的神父陷入失控疯狂的状态,让自己兽化。
又或者是这根本就是因为神父的理智已经不断丧失,最后亲手杀死了薇欧拉。
事情的真相无人知晓,因为两个答案似乎都能够说得过去。
但宋仁还是更愿意相信神父并没有杀害自己的妻子,而是因为自己妻子的死而变得疯狂。
“只是可怜了那个小女孩了。”
宋仁看着背包里面的红宝石胸针,想起之前小女孩可怜的样子,不由得在心里面叹了口气。
先暂时不去告诉她这个悲伤的消息吧。
宋仁决定先进行探索一下前面的道路。
宋仁一点点继续推进着剧情。
进入到亚丹小教堂,这里有着一个披着红布的老太婆,她告诉玩家小教堂是一个安全的地方。
熏香驱散了野兽,如果遇到了正常的人类,可以把他们送到这里来。
对于他们的房子来说,教堂是个更安全的地方。
这个时候,宋仁也想起来之前的小女孩,还有告诉他一些消息的吉伯特跟那个刻薄的老太太。
显然这几个人都还是游戏里的正常人。
不过宋仁并没有立刻回去,而是准备再逛一逛。
接下来干掉了两个拿着拐杖一样的大个子,位于一个封闭大门前的楼梯口处,宋仁发现了一个让他欣喜若狂的东西。
他看见什么了?
盾牌!盾牌!
陈总真的没有骗人,这游戏有盾牌啊!
看着刚刚获取的盾牌,宋仁只能够用惊喜来形容!
如果有盾牌,之前的那个神父他会怕?
只不过就是这盾牌,怎么瞅着跟个破木板一样?
【木盾牌:猎杀前夜村民们用来抵御怪物的原木盾牌,盾牌本身是没什么问题,但技艺娴熟的猎人并不会使用,因为这反而会让他们的猎杀效率变低】
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